本書は、イラストや漫画に取り入れることで物語が動き出すアイテムと、それを使った演出アイデアをまとめた図鑑です。
物語性のあるイラストや漫画は、読者を強く惹きつけます。例えば、桜の花びらを追って走る少女。例えば、カッターを握りしめる少年。物語を予感させ、読者を共感させます。
そんな物語性のカギを握るのが「アイテム」です。アイテムの中には、ある特定のイメージと強く結びつくものがあります。桜には「はかなさ」カッターには「加害性」などを連想する人が多いのではないでしょうか。
そのような共感されやすいアイテムを取り入れることで、絵の雰囲気やキャラクターの心身の動きに、読者を没入させることができます。
荒廃/ノスタルジック/生活感/はかない/癒し/さわやか/神聖/
サイバーパンク/不気味/危険/キュート/クール/美/セクシー/和
自由・不自由/孤独/秘密/約束/知性/旅/魔法/思い/死/春/夏/秋/冬
規模感/視線/光と影/時間の経過/成長/風/スピード/
喜び/幸福/安心/怒り/憎しみ/拒絶/悲しみ/
不安/疲れ/楽しさ/欲望/驚き/恥
元気/オタク/ずぼら/几帳面/高貴/素朴
赤ちゃん/幼児/小学生/中高生/大学生/新社会人/壮年/お年寄り
親子/夫婦/兄弟姉妹/恋愛/恋人/執着/親しさ/
ライバル・対立/上司・部下/先輩・後輩
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